آموزش ساخت بازی و موتورهای گرافيكی شماره ۳ UDK

کد محصول: نامعلوم

25,000 تومان

وضعیت محصول: موجود

20 در انبار

مقایسه محصول

توضیحات

آموزش ساخت بازی و موتورهای گرافيكی شماره ۳ UDK

آموزش ساخت بازی و موتورهای گرافيكی شماره ۳ UDK

سرفصل موضوعات مجموعه آموزشي موتور بازي سازي  UDK

Unreal Development Kit

۱) مقدمه اي بر نرم افزار ، تاريخچه و آشنايي با ساختار برنامه

 

۲) آشنايي با مراحل نصب و راه اندازي برنامه – اجراي نرم افزار

۳) آشنايي با گزينه هاي موجود در كادرهاي اوليه ورود به برنامه – Welcome , Content Browser

۴) آشنايي با نحوه ايجاد يك پروژه جديد و استفاده از پروژه هاي آماده در برنامه

۵) تحليل يك پروژه آماده براي درك بهتر مطالب و آشنايي با عناصر بازي – اجراء و تست بازي ساخته شده

 

۶) ذخيره سازي تغييرات در پروژه و استفاده از دستور Find In Content Browser

۷) آشنايي با نحوه مديريت نماي ديد و بررسي قابليت Real Time

۸) بررسي ابزارهاي مديريت بصري پروژه – كنترل كيفيت نمايش

۹) آشنايي با نحوه جستجوي اكتورها با دستور Find Actors

۱۰) آشنايي با ابزارهاي كاربردي در برنامه – گروه Modes

۱۱) آشنايي با ابزارهاي كاربردي در برنامه – گروه Brushes

۱۲) مدل سازي ساختمان – ساخت زمينه بازي و ايجاد منبع نور

 

۱۳) مدل سازي ساختمان – اصلاح و تغيير شكل زمينه توسط دستورات ويرايشي

۱۴) مدل سازي ساختمان – ايجاد ديوارهاي شمالي و جنوبي – مروري بر BSP

۱۵) مدل سازي ساختمان – ايجاد ديوارهاي شرقي ، غربي ، مياني و حفره درب

۱۶) مدل سازي ساختمان – اصلاح ديوار شرقي و ايجاد ديوارهاي زاويه دار

 

۱۷) آشنايي با تعيين نقطه شروع بازي ، افزودن اسلحه ، تغيير و استفاده از انواع اسلحه

۱۸) مدل سازي ساختمان – آشنايي با نحوه ايجاد سقف و شكل دهي آن

۱۹) مدل سازي ساختمان – آشنايي با متريال ها و نسبت دادن آنها به فضاي داخلي

۲۰) مدل سازي ساختمان – آشنايي با نحوه ترازبندي متريال ديوارها ، كف ، سقف و تنظيم خصوصيات آنها

 

۲۱) فضا سازي خشن – ساخت ستون هاي ساختمان ، نگه دارنده ها و عناصر مرتبط – بخش اول

۲۲) فضا سازي خشن – ساخت ستون هاي ساختمان ، نگه دارنده ها و عناصر مرتبط – بخش دوم

۲۳) فضا سازي خشن – ساخت تيرها و نرده هاي مياني در ساختمان

۲۴) فضا سازي خشن – ساخت درب و ديواره فولادي ضد گلوله

۲۵) فضا سازي خشن – ساخت قفسه هاي ديواري و جعبه هاي مهمات

 

۲۶) استفاده از Content Browser براي افزودن ساير اشياء به فضاي بازي – بخش اول

۲۷) استفاده از Content Browser براي افزودن ساير اشياء به فضاي بازي – بخش دوم

۲۸) آشنايي با نحوه نورپردازي صحنه

۲۹) افزودن خودروي زرهي ، هلي كوپتر و ساير تجهيزات نظامي به پروژه

۳۰) كار با سيستم هاي ذره اي – افزودن آتش و صدا به پروژه

 

۳۱) آشنايي با نحوه افزودن شخصيت ها و روباتها به فضاي بازي و مسلح نمودن آنها

۳۲) ايجاد مسير حركت روبات ها و جنگيدن با آنها به صورت تعاملي – هوش مصنوعي

۳۳) آشنايي با نحوه اجراء بازي در بسترهاي PC , Android Mobiles , iOS

۳۴) ايجاد يك پروژه بازي در فضاي آزاد و استفاده از Terrain – بخش اول

۳۵) ايجاد يك پروژه بازي در فضاي آزاد و استفاده از Terrain – بخش دوم

۳۶) نحوه افزودن درخت و خودرو به فضاي پروژه

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش ساخت بازی و موتورهای گرافيكی شماره ۳ UDK”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محصولات مرتبط

قالب ووکامرس